仿佛一夜之間,,出版商成了統(tǒng)計學(xué)家,,他們熱衷在書名上玩轉(zhuǎn)“數(shù)字游戲”,。記者最近在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),,原來最應(yīng)該嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌俜直葦?shù)字,,淪為出版商吸引讀者眼球的工具,。
“數(shù)字游戲”:誰在揶揄讀者的智商,? 作為工作才半年的職場新人,,讀者孔先生最近被新書《99%的新人,沒用心做好的50件事》的名字所吸引,。但是買來翻開一看便大跌眼鏡——書中所說的第一件“沒用心做好的事”竟是“無論發(fā)生什么事都不能遲到”,。“我工作半年從來沒有遲到過,。關(guān)鍵是誰敢遲到,?遲到是要扣錢的!”孔先生越往下看就越覺得不對勁,,因?yàn)?0件事情中,,他能用心做到的起碼有46件�,!半y道我是那1%的特例,?”當(dāng)然,書中所述的絕大多數(shù)事情是絕大多數(shù)職場新人能做到的,。 孔先生猛然覺得,,他所有的困惑都來源于書名中那“99%”的提法,“真不知那‘99%’是怎么計算出來的,。是誰把大部分聰明的職場新人都強(qiáng)行歸類于白癡,?”給讀者造成困惑的遠(yuǎn)不止這一本書。記者看到有一本書叫《99%的中國人不知道的歷史真相》,,其中所述的“真相”包括“貂蟬只是個美麗的傳說”,、“別把《水滸傳》當(dāng)真實(shí)的歷史”等路人皆知的常識。難怪有讀者直斥,,“99%中國人的智商被侮辱了”,。 記者在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),書商近來熱衷在書名上玩數(shù)字游戲,�,!�99%”還不夠,有一本書叫《99.9%都是假設(shè)》,,儼然這個世界只有0.1%的人活在真實(shí)之中,。不僅往大里說,還要往小里說,。有本書叫《如何成為1%的成功者》,,直接干脆地把99%的人歸于失敗者。至于《受歡迎的人有1%的不同》,,則儼然可以輕而易舉地廣受歡迎。 幕后真相:怎能信口開河,? 一時間,,出版商似乎都成了統(tǒng)計學(xué)家,,他們玩轉(zhuǎn)著各種百分比,氣勢不凡地將讀者劃歸于這個或那個陣營,。而這場“數(shù)字游戲”之所以引發(fā)讀者的困惑和不滿,,是因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)自己總是被出版商錯劃陣營,而且這個錯劃是如此強(qiáng)勢,,容不得半點(diǎn)商量,。換句話說,讀者是覺得自己“被99%”了,。 記者昨天就此聯(lián)系到一部玩“數(shù)字游戲”圖書的責(zé)編,。對方很吃驚,“這些百分比只是說著玩玩的呀,!你們還當(dāng)真了,?‘99%’代表人很多,就好比李白說‘飛流直下三千尺’,�,!边@位責(zé)編很直率地坦言,在取書名時,,他們并沒有就這些百分比進(jìn)行過任何社會調(diào)查,,完全憑借的是自己的判斷。在他們看來,,“99%”和“99.9%”并沒有區(qū)別,,都是表示“多”的意思。 在這種“說著玩玩”的心態(tài)之下,,出版商的“數(shù)字游戲”變得只有想不到,,沒有不敢說�,!俺霭嫔缦胪ㄟ^書名來吸引讀者眼球,,這本無可厚非�,!痹u論家金哲對青年報記者表示,,“但作為公開出版物,在書名上如此信口開河,,那就很不應(yīng)該,。因?yàn)檫@些‘百分比游戲’向讀者傳遞了錯誤的信息�,!弊尳鹫芨鼮閾�(dān)憂的是,,從出版社玩游戲背后的隨性和肆意來看,書業(yè)的浮躁已到了何等嚴(yán)重的地步。作者:佚名 來源:中國圖書出版網(wǎng)